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《战神4》非开放世界 官方确认有支线任务和解谜

尽管新款《战神4》在设计上不同于以前的游戏,开发商索尼圣莫尼卡工作室仍然承诺带来熟悉的线性体验。 在之前的采访中,圣莫尼卡工作室确认《战神4》不是一个开放的世界,尽管角色动作游戏目前在开放的世界环境中很受欢迎。

最近,游戏总监科里巴洛格在接受美国地理杂志采访时透露,《战神4》将会有支线任务,但这不是游戏所说的。 根据巴洛格(Barlog)的说法,该游戏将为玩家提供偏离主要路线并在路上完成一些次要任务的机会。

此外,巴洛在采访中还提到《战神4》将会有谜题要解,与北欧诸神的决斗,甚至游戏也会解释希腊神话为什么会变成北欧神话。

毫无疑问,增加支线任务会增加游戏的可玩性 根据以前的官方声明,《战神4》将需要大约25-30小时的通关时间,因此这也可能包括支线任务的持续时间。

自E3 2015首次宣布以来,《战神4》一直是玩家最期待的游戏之一,这一漫长的等待今年即将结束。 《战神4》计划于2018年初上市。虽然还没有正式宣布具体日期,但考虑到索尼已经为2月份安排了《地平线:零之黎明》,《战神4》也很有可能在2月份售出。

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