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id工作室每周花100多小时打造《毁灭战士》初代

Hall在接受《卫报》采访时说,“在id工作室最初建立的时候,我们就像一个巨型生物的四肢和谐地工作在一起。” 但是回想起来,当时我感到非常孤立。 那时,我们一天工作14到16小时,一周工作7天,几乎不与外界交流。 请假度周末是被鄙视的。 在办公室玩新地球格斗游戏是我们唯一的消遣。

Hall还透露了他离开id工作室后发生的事件。 “我们都是好朋友,都痴迷于制作游戏,但最终我们的工作关系非常糟糕,沟通也非常糟糕,这耗尽了我的创造力。 这对一个小团队来说是负担不起的。 “回顾过去,id studio创始人约翰罗梅洛提到了1999年哥伦比亚枪击案后《毁灭战士》的争议

“哥伦比亚枪击事件后,媒体普遍对我们采取了批评的态度。 但是我们知道这不是我们的错 自1800年以来就有暴力游戏。 那时,你可以铸造一台街机,让它播放血腥的暴力场面。 我们的态度是,这是一个对我们来说太老而不能参与的辩论话题。 新事物总是容易被人批评。 漫画书、电视机、摇滚乐 事实上,真正的问题是人们和他们的孩子交流太少。 "

罗梅罗还透露,《毁灭战士》的艺术家,包括各种骨头般的墙壁和可怕的地狱怪物,都是受瑞士超现实主义视觉艺术家赫尔吉格(HR Giger)的启发,他可以说是《异形》的父亲。

id工作室目前正在制作《毁灭战士4》,该项目自2008年开始。

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