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顽皮狗谈“失落的遗产”:必须够大才能有发挥空间

《神秘海域4》开发者淘气狗今天解释了“失去的遗产”DLC如何成为一个独立的档案。

在今天接受外国媒体GI采访时,编剧乔什谢尔(Josh Scherr)和导演库尔特玛格纳乌(Kurt Margenau)解释了他们如何决定资料片中应该出现哪些角色,以及为什么剧情应该与主线断开。

Scherr说:“我们抓住这个独特的机会去做一些真正不同的事情。” 尽管它仍然是同一个世界,有着同样的作用,我们相信我们必须独立,探索新的关系。 “在考虑了萨利甚至凯西的年轻版本后,团队最终决定让乔莱担任运营角色

对于这个DLC,淘气的狗最初计划与《美国末日》 Left Behind DLC一样大,但后来团队有了其他想法,最后淘气的狗发现他们需要“想得更大”

库尔特说:“我们希望这个动态链接库尽可能小,但是当我们开始计划剧情时,我们发现有了新的角色,加上像《神秘海域》这样的游戏,所以我们必须把它变大。” 因为我们想探索其他游戏内容,我们觉得需要更多空来自由呼吸。 “

根据之前的报道,《神秘海域4:失落的遗产》将拥有《神秘海域》系列历史上最大的地图,DLC将正式结束该系列

《神秘海域4:失落的遗产》将于今年发行,PS4独家发行

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