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制作人访谈:不要一个人玩《生化危机5》

不要一个人玩!不要一个人玩!

当你看到这个标题时,也许你会想到“尿裤子会吓到你的!”三尚用来描述《生化危机4》,它最初是开发出来的。事实上,这种“不要一个人玩”并不意味着一个人玩的时候会感觉很糟糕,而是意味着两个人在一起玩会更开心。 大概每个人都尝试过《光环》和《战争机器》的合作模式。如果你和朋友合作,你将会玩得很开心,这是你玩的时候从来没有过的。 这位IGN记者在微软新闻发布会后接受《生化危机5》制作人朱内润采访时详细解释了《生化危机5》最吸引玩家关注的“合作”模式。

让我们看看《生化危机5》与弗吉尼亚的合作模式。

IGN:游戏中的合作模式是从故事模式开始,还是需要在故事模式中到达特定的场合才能触发某人加入故事?

朱内润:在游戏的故事过程中,合作模式没有限制 在游戏中,允许另一个玩家在任何时候加入主机正在玩的游戏(这非常接近《战争机器》的合作许可模式) 但是主持人总是扮演克里斯 玩家控制的角色不同于NPC。NPC可以自动识别玩家控制的角色并采取适当的行动(帮助主角解决谜题,例如,在试用版中,需要合作才能到达更高的地形) 游戏的故事元素不会改变,但旅行和攻击的路线可能会有所改变。

合作模式是如何运作的?你能在游戏中的任何时候跳进去,跳出来吗?还是你需要两个人同时开始任务?

takeuchiru:作为同伴的玩家可以在任何时候跳进和跳出主人设置的游戏。这是一个非常自由的系统,但是这个功能不能在一些特定的情节片段中实现(例如,只有一个主角被允许进入战争)

IGN:如果我加入其他人的游戏,我能得到一些可以在我自己的游戏中使用的东西吗?

竹子内部:是的!

IGN:游戏中的合作模式有什么成就吗?

朱内润:会有相关的成果,只有通过合作模式才能实现,相关细节稍后会公布。

IGN:你能透露更多关于这个游戏中女主角的信息吗?

朱尼润:她的名字是舍瓦阿尔莫。她是非洲人,但她和克里斯一样是BSAA特工。 她擅长枪械和近距离格斗。 她的一些战斗技巧甚至比克里斯的还要好,克里斯可以制服她。

IGN:如果玩家周围没有人能在玩游戏时帮助控制湿婆,那么人工智能控制的湿婆和玩家控制的湿婆有什么区别?

Takeuchi Run:在单人模式下,湿婆是一个由人工智能控制的普通NPC。当玩家控制她时,湿婆自然会表现得更好,但这种表现也取决于玩家的游戏水平。 相互合作的玩家之间的互动将使游戏的过程不同。

IGN: 《生化危机》系列有很多经典角色可以添加到主角克里斯的团队中,那么你为什么要创造一个新的角色呢?玩家控制一个熟悉的角色(克里斯的同伴)不是更好吗?

朱尼润:事实上,克里斯的搭档角色有一长串候选人。每个角色都有许多支持者,他们被分成小帮派来支持他们最喜欢的角色。 为了让每个人都满意,有必要为他们支持的每个角色制作一个合适的情节。这种工作量不容易完成,更难确保游戏的过程能够遵循我们预先设计的故事线。 此外,在非洲,这是一个全新的事件发生地,熟悉当地情况的向导可以使玩家更快、更合理地了解整个地区的情况。 所有这些情况加在一起,增强了我们创造新角色的信心。